难不成这游戏里的“爸爸妈妈”也是可以……
想到这里,他眯起眼睛,再看[A。问候爸妈],都觉得这个选项变得微妙起来。
但是……
想到那个“一高兴就给他加十点黑暗值”的“爸爸”,
想到那个“一失望就给他加十点疲劳值”的“妈妈”
……好像没有一个是省油的灯啊。
乐夏摇摇头:‘算了,车到山前必有路,船到桥头自然直,现在不考虑这么多。’
眼前他有三条路:
重复第一轮的路线,把“接受斯塔克的劝说”的支线补齐,
或者再来一把邪道玩法,向另外两个角色借钱,看看能打出什么结局,
或者直接走终极之路,认真安排每个月的行程,狂肝八年……
乐夏犹豫片刻,还是决定先打通眼前的三条“借贷”玩法。
经过第一周目玩下来,他已经意识到这款游戏的复杂:
地图庞大,角色数量众多,存在超乎想象的各种事件。
不是心急就能一蹴而就的。
说不定“借贷”本身就属于游戏里的“特殊事件”。
即便他立刻肝满属性,也是要调整数值才能出结局。
“邪道玩法”玩一轮不仅流程自由,出结局的速度也很快,收集的cg也被认可了,说明打了不亏。
至于“斯塔克”的那条支线,完全可以放到最后查漏补缺时再回收。
拿定主意后,他再次坐在电脑前,
[已为你成功配对三条有效借款途径,你打算从谁那里借钱?]
[A:阿曼达]
[B:黑面具]
[C:企鹅人]
虽然没有必要,但乐夏仍对着剩下的两个名字琢磨起来:
当初选“阿曼达”是因为这它最像个人名,看起来最正常。
黑面具……看起来像是个唱歌剧的。
企鹅人……好怪,对比起来,“黑面具”看着都正经些。
他选了[C。企鹅人]。
[发现你非法贷款,妈妈非常失望,疲劳值+10]
[发现你非法贷款,爸爸非常高兴,黑暗值+10]
[企鹅人已审核你的个人资料,批来一笔贷款]
乐夏打开资料栏,发现自己的资产悄然变成了“四十万”。