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第116章 勇者的自我修养(第1页)

森尔在自己的房间里玩电脑游戏。

屏幕上的画面不是他最钟爱的《侠盗猎车手》,而是一个比较符合他的经历的,传统的西幻冒险rpg游戏。

森尔操纵着主角行走,跳跃,战斗,经历事件,结交队友,打败敌人……这一切都是那么熟悉,唯一不同的就是这个游戏的剧情和森尔经历的不同。

森尔以前不玩这种rpg游戏,原因很简单,他自己的亲身经历比游戏精彩刺激多了,这是坐在屏幕前操纵键盘鼠标或者手柄时永远不会体验到的真实感,他没必要接触虚拟的。

但是现在他十分迷茫,恰好看到游戏商店首页的推广,沉默了一会之后就购买了这款游戏,然后下载开始游玩。

剧情是很简单,也很传统的王道热血类型,和森尔的经历颇有类似之处,森尔操纵着屏幕中央的小人,联想起自己,联想起那三只手和垂下的傀儡丝,他是否也曾像是这样被操控着?

耳机里传来游戏的音乐,亲切的bgm,在不同的场景切换不同的音乐,游戏的战斗系统也是传统的回合制,回合制战斗从游玩体验上来看,不像战斗,更像策略棋牌,即便是游戏高手,能做到也是尽量减少损失,没办法无伤。

森尔恰好很熟悉这一点。

他是游戏主角,在卡罗尔大陆上经历这一切的时候,他不仅要计算策略,减少损失,还要拿起武器战斗,每一个决定都出自他自己的脑海。

然而现在,他握着手柄,操纵着所有角色,什么时候应该释放什么样的技能,什么时候应该使用什么道具,全都由他这个玩家亲自操刀决定。

一开始森尔的脑子很乱,意外窥见的真相让他感到无所适从,虽然他不是那种敏感多思的人,但与生俱来的根基被动摇的时候,还是会感到迷茫。

但随着游戏的推进,杂乱的念头渐渐消失,曾经的游戏中的勇者坐在屏幕前,握着手柄,隔着屏幕看着里面的勇者的冒险,心里突然有一种说不出的滋味。

他看着游戏主角结交伙伴,打败强敌,仿佛看到了曾经的自己,屏幕后藏着另外一个世界,那个世界对于游戏主角来说就像是森尔的卡罗尔大陆。

如果他有意识的话,他知道了他的人生经历其实是游戏剧情,都是被精心编排的,而他的冒险不过是受到一个陌生人的按键的操纵,不知道他会作何感想?

曾经的森尔对此没有感想,他是游戏主角,他知道,但这又如何呢?一切都是命运的安排,没什么可抱怨的。

他把自己经历的一切遭遇都丢给了命运女神,由她来解释。

为了理解那个神明组织里的神明究竟想要做什么,森尔曾经研究过信仰和神明地位的变迁,对人类来说,神明有一个非常大的作用,那就是为一切不可知的东西提供解释。

生活过得很苦,感到悲伤却无法改变?

没关系,熬过去就好,这是神明的考验,熬过去了之后,就会柳暗花明。

对死亡感到很恐惧,害怕?

没关系,不用怕,死亡是另一段生命的开始,神明会在彼岸等着你,会将你接上天国,过上永远幸福快乐的日子。

森尔此前没有多想,但现在他发现,他自己也曾经是其中的一员。

命运,一切都是命运的安排。

他和那些信徒又有什么不同的地方呢?

森尔并不责怪自己的母亲,或者命运女神。

他的母亲很爱他,森尔能清晰的感觉到,她耐心的教导,殷切的期盼,十六年的陪伴,这一切都是真实的。命运女神也是同样,祂从来没有对森尔颐指气使过,祂慈爱,温和,亲切又可敬,哪怕是在告知森尔勇者的命运的时候,她没有半点逼迫的口吻,而是请求的。

祂请求森尔成为勇者,去拯救这个世界。

而森尔听从了。

这是他自己的选择。

森尔是勇于承担后果的,只要决定是他自己做下的,他就不会责怪别人,这一次也同样,他扪心自问,这一切真的都是别人的错吗?

信仰命运女神之后,其实他是很快乐的。

这种快乐在于能够不用自己承担责任,将生活的一切解释权归结于“命运”。

不需要过多思考,不需要迷茫,因为他的神明正在路途的终点等待着他。

他从信仰中得到了快乐,而如果他不离开卡罗尔大陆的话,他还会继续快乐,因为他的冒险旅程已经结束了,他带着满背包的宝物回到家乡,就算开的酒馆天天赔钱,也能继续营业下去。

所以他不觉的自己应该怪罪命运女神,他听从女神冕下的话,但也从祂那里得到了来自心灵上的坚实支持,以及物质上的真切帮助。

即便祂是操纵着森尔的那三只手中的一只,但如果森尔当时跟祂唱反调,说那我就不当勇者,我就要去加入魔王,祂也没有办法。

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