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第11章 游戏出名名额增加(第2页)

胖子愣了愣,隨即开口说道:“玩家们都已经在喷了啊,这还不用改吗?”

“对,不用改,就这样让他们骂去。”

看著他这番驾定的样子,胖子一时之间都不知道该说什么了。

被骂还这么淡定,真的不需要马上修改游戏吗?

“胖子,你是不是觉得我们的游戏被人骂了,就应该马上修改游戏內容。”

杨子安开口询问道。

“难道不是吗。。。。。。”赵乐心小声嘀咕道。

“这你就错了。”

他乐呵呵地指了指手机上的评论区,道:

“你看有多少人在骂,多少人在聊?”

“诚然我们的游戏玩法机制非常独特,独特到市面上仅有的一家,但这也意味著我们的独特机制会被人们放大討论。”

他一只手轻轻敲击著桌面,淡然说道:

“以往的单机游戏是因为不需要费大量的时间,所以並没有人会想到设置时间机制。。。。。。但我们的游戏不同,我们的游戏有非常高的自由度,同为单机游戏但需要费比內购游戏还要更多的时间成本。”

“你只看见了他们在骂,却没有看见有人在討论我们的游戏可行性。”

他划到一条评论,將其点开,隨后展示到胖子的眼前。

这是一条被眾多人点讚到最顶部之一的评论,受赞数达到过十几万之多。

“先来说一下这游戏的优点:特殊的游戏玩法机制,对比其他游戏正常不已的画风,能够缓解审美疲劳,满足一部分人的电子养胃,游戏的自由度非常高,取消了数据,在游戏里看不到任何面板,这进一步提高了游戏的真实性和自由度,甚至连主线都需要自己去找,而游这戏的缺点是:根据勇者大佬的视频来判断,需要费大量的时间成本才能通关,一点新手引导都没有,与现实太过贴切容易混淆时间观念。若有需要补充或修正,欢迎各位留言。”

等到胖子看完这条评论,给予一小会时间让他消化之后,杨子安这才继续开口说道:

“他这条评论基本上说得不假,我们的游戏时间成本確实很大。。。。。。但近乎接近现实的景色和能与人心灵相通的小精灵,就足以成为他们愿意费时间成本的理由了。”

眼见对方还在消化,杨子安接过手机,手指上下划动著屏幕,大致划了几分钟后才到底,隨后才將手机递还给他。

“而光是这一条视频下来,我只看到了除去少部分外,所有人都在在聊我们的游戏玩法、自由度、甚至是时间上的成本。。。。。。光是一天就已经有这么高的占比。”

他顿了顿,喝了口咖啡,隨后笑笑说道:

“这是其他游戏在第一天就能做到的事情吗?”

“可是,我们也可以保留其他好的,微调一下时间这一块啊。”

赵乐心苦闷地说道。

“如果时间改掉了,那我们游戏的很多优势都会失去。。。。。。若是心急浮躁,谁还会看到身边的事物呢?”

杨子安轻轻掛起笑容,再次开口说道:“当然,我也不是死也不改,若是后面玩家反映確实很糟糕,那还是会改一改的。”

“好了,不说这些了,我们该做点事情了。”

他咕嚕嚕地將一杯咖啡全部喝完,隨后『吧唧』几声又舔了舔嘴巴。

“有点甜了,下次得放少点了。”

大门忽然打开,闯进两名少女。

“不好啦,小安!”

听到那熟悉的声音,杨子安嘆了嘆口气,又要解释一遍了。

。。。。。。

“原来如此,你是想要利用这波流量,再让游戏的热度更上一层。”

林思萱若有所思地看著他,在听完他解释后就已经明白对方想要做什么了。

“只是我不明白,你就这么驾定吗?”

杨子安哈哈一笑,道:

“即便有没有这波热度,我也会在今天开放名额的,只是那位勇者的主播加快了一些进程而已,说起来还要感谢他呢。”

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