“额,行吧,反正就按照我们的计划来,跟著韩国男团的培养方法行动绝对没问题。”
竹下雅人眨眨眼睛,对於卡林斯基的保守態度没说什么。
组合的成功,確实也需要那么一点运气。
不过没关係,星海音乐现在家大业大。只要一直坚持下去,早晚都有收穫。
游戏音乐玩具都聊了,对於日后影响全球的日本动画自然也要谈一谈。
不过这方面,星海娱乐目前做的已经非常好,青年也就没有说太多,只是小小的补充了一点。
“3d动画已经开始崛起,星海动画要加大对相关团队的培养。不求追上美国,但也不能被美国落下太多。”
“是,我明天回去就安排人员加强这方面布局。”
对於3d动画,卡林斯基也非常看好。
可惜,星海动画的大本营在日本,难以在3d电影动画领域和美国竞爭。
不是日本技术实力不行,而是市场不允许。
日本电影最高票房,也就那么一两亿美元。而美国,是日本的三倍以上。
这也就意味著,同样一部动画电影,美国可以承受的製作成本是日本的三倍。
再说了,美国有好莱坞,电影可以在全球反映。
日本电影呢,顶多在东亚和东南亚有那么一点影响力。
这就导致,两者可接受的最大成本,远比美日两国电影市场的差距还要大。
美国可以投资1亿美元成本的电影,日本最多却只能两三千万。
再多,就会是赔本赚吆喝的粉丝行为。
比如说前世吉卜力製作的《辉夜姬无语》,成本50亿日元。投资人就没想过收回成本,也不可能收回成本。
但3d动画电影这条路日本很难走通,並不意味其余道路不行。
星海动画,完全可以走3d电视动画的道路。
前世,中国在这方面的发展已经非常不错。
如果不是盗版严重,並且中国周边市场不成熟。
以中国在3d电视动画领域的造诣,动画製作公司早就大赚一笔。
说完星海娱乐,竹下雅人將目光看向小野建次。
“小野桑,你觉得我们现在適不適合成立一家电信公司,也在日本铺设光纤宽带,以及移动基站?”
“这,我觉得不是很合適。公司现在生產的基站设备,很多就卖给ntt公司。”
“並且星海科技的手机业务,非常依赖ntt公司。”
小野健次希望星海通信向电信方向拓展吗?
自然非常希望。
毕竟星海通信在日本本土,根本就拿不到多少基站订单。唯一大批量的,是其余公司难以进入的小灵通基站市场。
但他不希望,自家的发展得罪兄弟公司。
要知道日本电信市场,当下几乎就等於ntt。这也就意味著任何手机想要在日本进行销售,都离不开ntt公司的支持。
估计星海通信这边刚行动,星海科技那边的手机就会被ntt公司打压,进而丟掉本土市场。
“是啊,集团和ntt有很多业务上的联繫,最好还是避开电信领域比较好。”