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第456章 半个小目標(第1页)

第456章半个小目標

“可以让我看看你们新开发的游戏吗?”

双方聊的很开心,但正事还是要做的。

不一会,菊野晋次轻咳两声,然后抬头看向金泽辰。

看向这位通过嘴炮能力说服宋在京和自己一起创立游戏公司,有著一腔热血的中年人。

是的,如果单单从对游戏的热爱角度出发,金泽辰远胜过先前和宋在京创立nexon的金正洙。

金正洙与其说是对游戏感兴趣,不如说是对赚钱感兴趣。

也正是他对游戏的態度,导致理想主义色彩浓厚的宋在京选择离开。

这个世界並不是所有人都是极致的利己主义者,依旧有许多坚持理想,希望为世界创造更多美好的人。

宋在京是,星海游戏美国分公司旧金山工作室的卡马克更是。

他不仅开源世界领先的3d引擎技术,还將游戏的开发流程全部开源,为世界3d技术的进步做出极大贡献。

竹下雅人很庆幸,自家公司能有眾多的理想主义者。

因为这证明,他一直走在正確的道路上。

面对菊野晋次的询问,更像个热血大男孩的金泽辰,表现出爽快的姿態。

“当然可以,这是我们的荣幸,也希望菊野社长和卡林斯基社长帮我们挑挑毛病。”

“我可能不行,我对游戏行业了解不多。卡林桑应该可以,他之前是世嘉北美负责人。”

菊野晋次坦诚的摇摇头,选择將事情交给专业人士手中。

他对於游戏的那点认知,基本都来自於星海投资时期的游戏房。

“我对网路游戏的了解同样不是很多,但我愿意试试看。”

对於ncsoft研发中的新游,卡林斯基是相当好奇。

他想知道,宋在京能不能对得上社长对他的评价。

一个宋在京的价值,可以超越整个nexon。

“没关係,试玩嘛,怎么样都可以。”

很快,一行人便浩浩荡荡的来到小小的研发部门,在ncsoft的员工指引下试玩游戏。

“咦,这是参考暗黑破坏神製作的游戏吗?”

卡林斯基刚一上手,就觉得很是熟悉。

这游戏,貌似就是暗黑刷怪打宝那一套。

“没错,我们的游戏確实是参考暗黑破坏神研发的,主要以升级打怪掉落物品为主。”

“但我们的游戏,也添加了许多暗黑游戏没有的体验。”

“比如说玩家可以互相对打,失败的会掉落物品。”

“再比如每周和每月我们都会有大型会动,进行数百人上千人的团战。”

说到对战系统,主导研发工作的宋在京顿时眉飞色舞起来。

他最喜欢的,就是无数人激情pk战斗,让他有种上战场的梦幻之感。

这也是他最得意的创新,认定一定可以火起来。

“哦,玩家间多人对战?”

卡林斯基这时想起来公司刚收购的暴雪娱乐。

这家公司,最近靠著以玩家对战为主的《星际爭霸》,彻底奠定了自己在北美游戏市场的地位。

靠著《星际爭霸》的玩家对战模式,不仅超越了眾多的老牌pc游戏厂商,甚至超越了许多主机游戏巨头。

只能说,与人斗,永远是最让人兴奋的事。

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