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11栗子布朗尼(第1页)

第二周,子姜组的训练赛正式开始。

青训的训练量大,训练赛也多,正常情况下,如果没有其他安排,每个组都要在两点后到晚饭前的时间内完成两场bo5的实战加复盘。

除了输赢,训练赛中的表现,包括补兵数、一血率、控龙率、掉点率、输出承伤占比,kda等等等等,都会由教练组统计出来。

这些量化的数据事无巨细,构成分析他们实力的基础。

子姜组第一周的训练赛是空白的,所以他们的时间会非常紧张,有时候一天要排三场bo5,晚上的时间也被占用。

面对死亡行程的罪魁祸首段岁寒,沐晗和千择把手放在他后脖颈上警告:“哥们原来一天打两场训练赛都要发疯了,你要是打得烂,小心我死给你看。”

话当然是开玩笑的,这一周五排下来,他们都明白破晓的实力。

段岁寒并不清楚训练赛的强度如何,不敢托大,只说:“我尽量。”

两点以后,鹿野将他们和另外一组带到一张单独的训练桌前,宣布比赛开始。

同平时五排不同,训练赛是由教练进行bp的,教练选什么玩什么,如果和选手出现意见分歧,依然以教练的意见为优先。

这场他们的bp由鹿野负责,对面则是青训组的另一位教练。

第一把,段岁寒拿到的英雄是山姥。

一个前中期很强,后期不太好发挥作用的刺客野核。

山姥的核心设计是鬼影、换位与突刺,是一个需要利用视野隐藏行迹,趁其不备出手的英雄。

玩好了神出鬼没,玩不好的,则会错过其短暂的十分钟强势期,因为身板太脆而不断被对面反杀。

子姜拿到的是工具人中单循烟,主打控制,不具备爆发或持续输出的能力。队伍的另一个输出核心只在射手。

偏偏沐晗玩的是闻人卯,一个十二分钟乃至十五分钟装备成型后才打得动人的后期大射。

整个阵容看似兼顾前后期,实则直到射手出山前,都可能因为伤害不足而输掉团战。

bp结束,进入游戏前的几十秒内,子姜语速极快地布置着战术。

“破晓红开,蓝区我会帮你看;小阳开局跟着破晓帮提速,红区打完就去帮沐晗;千择正常对线就好。第一波野区结束后破晓我和你一起行动,沐晗和小阳抗压,确保四分钟前一塔别掉就好。”

另外几人齐声说好,段岁寒道:“机会好的话,我第一波应该会抓发育路。沐晗,你到时候别犹豫直接跟。”

“没问题。”

进入游戏,第一波兵线交汇完毕,沐晗道:“破晓你多来上,这射手很好抓的。”

打红buff时,破晓拉三指往发育路看,发现沐晗正在被卡线,果断放弃其他小野往那边靠。

“别补那个兵。”他道。

敌方打野是蓝开的,刷野效率大概慢他十秒,现在刚到红坑,位置离发育路不远,出事了能够迅速靠过来。

沐晗往前走两步是能补到第一个小兵的,但段岁寒要他假装过度谨慎,害怕被抓,不敢补。

这样敌方才能相信,他身后没人。

补兵是刻在射手骨血里的基本功,沐晗咬牙忍下,不甘道:“老子的补兵数!”

“拿一血数还你。”

见卡兵成功,敌方射手果然放松紧惕上前消耗,山姥在对方上前的瞬间出手。

鬼影扑出,落在敌方辅助和射手之间,隔断撤退路径;敌方射手反应过来迅速后撤,但山姥换位回拉就打了他大半管血。

即使交了闪现,他的落点仍然在山姥下一段位移距离内,最终被山姥一记平a收下人头。

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