丐哥抱着上面人的双脚,低头看着下面奔腾的水流,以及不停翻滚掀起新波涛的大黑鱼,“我们怎么打啊,一点机制不知道,现在连落地点都没有哇!”
“不会要在空中打吧,雕哥撑不了那么久的!”黑暗蓬莱王子感觉不妙,赶紧先大叫,连形象都不在意了。
飞驰左右看了看,发现有很多周围的树木被巨浪打断,漂浮在水面上,河岸土质松散也有这部分的原因,绿植一直在这样被打断飘走,连根都不剩。
土地没有东西抓紧它的结构,在常年的水流冲刷侵蚀下,自然就变成现在的样子了。
“跳下去,有树干,站在那上面打,一定要听从我的指挥!”飞驰记住了大致的位置,说完直接松开手,精准掉到树干上。
剩下的玩家同样学着松手,有人没看好位置,直接掉进水里,鼓弄着爬到了附近水面飘动的树枝上。
飞驰稳住晃动的身体,看着半空中盘旋的蓬莱,“你别下来了,就在上面呆着看视野。”
“ok!”
“这是第一次在全息模式下打副本boss,跟开荒没什么区别,但是没有重回键,没办法重开,一定要仔细认真!”
这时候抱着树干的喵萝难受了,她体型小,在这个情况下更难站住脚,视野也受限,更主要的是,“团长,我只玩pvp啊,我穿的都是pvp装,没打过pve啊!”
“你别怕,就当pvp打,能无限复活的,能打多少输出就打多少。”
现在已经没时间给他们条件挑了,原本像是走剧情一样的画面终于有了打团的实质感。
只露出一个背的大黑鱼上方出现老长的血条,每个人都看到下面正在扣掉的时间,那不是所谓没打完boss就重开的限时,是洪水完全结束的时间。
倒计时完全结束之后,这大黑鱼应该就会重新跑回去。
再等下次估计就更难打了。
但好消息是,这家伙体型太大,每次攻击都是大范围,不需要有人单独拉着他的面向。
“还是尽量别死人,奶妈拉好血条和状态,少人重新复活会浪费很多输出时间。”
基本嘱咐完之后,飞驰猛地跳起,跃到另一块木板上,躲开了大雨尾巴掀起的巨浪。
“右边跳,来浪了。”
玩家听从团长沉稳冷静的指挥,从最开始磕磕绊绊,到后来的熟练翻滚跳跃,躲开拍打过来的每一波大范围攻击。
“它有后摇,”飞驰抓住大黑鱼拍完水之后的停滞动作,和几个近战一起跳到了它的身边,对着尾巴就是输出,“抓空输出,别停!”
血条一点点的掉,输出完,看着尾巴要开始下一波动作,他立刻叫人后撤,又开始躲机制。
好在前面这些机制都很简单,只是在重复那几个动作,而且行动也很迟缓。
就这样反复把血条打到了三分之一,鱼尾巴上都掉了不少鳞片,尾翼坑坑洼洼,露出的肉上还被凌雪阁挥鞭子勾掉了不少肉。
“注意,扶摇,”眼前的尾巴突然沉了进去,飞驰猜到后面还有大范围攻击,提前叫他们挂上扶摇,当从水底猛地冲上来,跃出水面的大黑鱼朝他们撞过去的时候,“跳!”
玩家立刻四散跳起,躲开砸在远处的巨物。
大黑鱼砸入水中,掀起更高的浪,已经往下落的众人差点被拍到,但因为水面的树木被绞的乱七八糟,不少人直接落到水里,半天被带着荡来荡去,稳不住身形。
然后被水里窜过去的大黑鱼一尾巴撞死。
“注意拉人复活,掉水里就等同于死,站好树木的位置!”
重新复活爬起来的玩家站在仅剩的几块木头上,浑身湿漉漉的,重新组好站位对上面前还有大半血条的boss。