【没事,宿主还可以走红方卧底路线,我和隔壁高光系统交流过,悲惨童年+虽然你黑化了但是有苦衷的+ptsd+间歇性失忆症+病弱,妥妥的流量密码,这不刷爆红方的信任值……不是,宿主你怎么开了这么多黑方支线啊!!!】
正在努力安慰自己的系统再次心态崩了。
雾岛礼:“……”
因为她以为自己是黑方啊!当然努力为酒厂打工了。
雾岛礼理直气壮地想到。
【……】
长时间的沉默后,系统虚弱地发出声音:
【我可以解除绑定吗……】
“你觉得呢?”雾岛礼开解道,“往好处想,我还能再抢救一下呢?”
雾岛礼说完这句话,也沉默了。
事情变成这样,还要从两年前,她死后绑定的一款名柯衍生游戏说起。
游戏叫《代号:红与黑的抉择》,还在内测阶段。玩家创建角色后,可以选择红方或黑方,玩家需要获得所属阵营关键角色的信任值,信任值太低,将触发be或oe。
雾岛礼需要积累足够的信任值,达成he,才能彻底复活。
在名柯里当黑方是没有前途的!
她果断选了红方开局,却因为穿越后遗症失忆了。
雾岛礼在柯学世界的家庭背景,和酒厂有关,她失忆后想当然地以为自己是黑方,兢兢业业替黑方干活。现在别说刷红方的信任值了,面板显示,她红方信任值已经是负数了。
【我刚又去翻了下《信任值手册》,积累信任值,是为了让宿主灵魂骗过世界意志,让世界意志认可宿主是柯学世界的居民,真正复活。宿主因为一开始选定了红方线,不能更改,红方信任值太低,导致宿主受到世界意志排斥,才会频繁遭遇事故,按理说宿主早就应该被卡车送走了。】
【但!宿主开启了多条黑方支线,黑方的信任值足够高,所以骗过了世界意志一半。】
【总而言之,宿主现在开了两条主线,两方信任值差距过大,会自动触发be。事已至此,宿主只有两方的信任值一起刷了!还得平衡好黑方和红方的信任值。】
系统语气沉重。
雾岛礼恍然大悟。
难怪她会这么倒霉。
所以,为了她的生命安全,她也得和红方搞好关系,还不能被黑方发现。
不如说本来也不能被黑方知道,要是琴酒发现她背刺酒厂,她就完蛋了。在游戏be前,她的人生会先一步be吧……
问题来了,现在红方的信任值是负数。
不会是因为她以为自己是黑方的时候,在不知道的情况下,把那群组织里的卧底得罪完了吧?
考虑到酒厂假酒的含量,雾岛礼觉得自己危!
“你要不仔细和我说一下,你在高光系统那里学到的东西……”
她声音飘忽地问。