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第69章 第二次面对(第1页)

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屏幕里,朝阳散发的光芒顺著山道从山顶的寺庙洒落,看上去整个寺庙都沐浴在佛光之下。

山道两旁的树木鬱鬱葱葱,呈现出来的光影效果让夏泽眼前一阵恍惚。

镜头隨著时间挪动,一名僧人穿著海青跪倒在山道上叩首行礼,三步一回头,仿佛在拜別山门。

令人惊奇的是,他的双眼之上缠著一段红色绸缎,形象酷似lol中的盲僧。

即使是红缎遮目,下山的道路对他来说也毫无障碍,就好像他的眼睛並不是瞎的。

游戏画面定格在僧人身上,一个提示面板出现在屏幕中央。

“这居然不是cg!”夏泽脸上出现一抹惊嘆之色,在这个输入框出现之前,他一直以为这是游戏的cg,毕竟游戏占用內存的大小就直接决定了游戏的体量,虽然並不是越大的游戏质量越高,但低容量游戏的表现力一定不会特別出色。

游戏里的光影效果、寺庙、树木、人物甚至清晨露水,怎么都没办法把它当做游戏的实际画面来看待。

这还怎么分得清游戏和现实啊!

夏泽並不是一个擅长取名的人,他自己的所有id都只用同一个。

略微思索一阵,的名称就已经出现在画面中僧侣的头顶。

取名完成的瞬间,画面就拉出一个长焦镜头,將夏忙不断叩首下山的画面拉远,隨即世界起源四个字出现在屏幕中央。

画面隨之变得黑暗,下一秒,夏泽手中的手柄突然开始震动。

屏幕中的画面一转,夏忙已经下山,夏泽隨意地拨动摇杆,发现自己已经可以操作角色。

刚下山,夏忙的前方就出现一头野猪,张牙舞爪地朝夏忙衝来,似乎对夏忙的敌意值很高。

和野猪的战斗过程略显笨拙,不过好在这似乎是游戏设定的初始关卡,难度很低,也让夏泽迅速熟悉了游戏的操作方式。

利用佛门斗法將野猪掀翻在地,不远处的村庄中便飘荡出一股浓浓黑烟。

伴隨著黑烟,左下角弹出提示。

视角缓缓转动到村庄上方,为夏泽指引了接下来需要前进的方向。

控制著夏忙沿著乡间小道进入村庄,村內的村民此时都在大声呼喊,各家村民都迅速从自家拿出水桶,冲向失火现场。

失火的是一栋茅草屋,火势很大,光靠村民的水桶是不可能扑灭的。

村民的装扮是现代服装,夏泽还看到有几人掏出手机,应该是在打火警电话。

正在夏泽观察的间隙,几名村庄大汉衝过来,一边大吼,“这傢伙不是我们村的!肯定是他干的!”

眼见自己第一时间就背了黑锅,夏泽顿感不妙,连忙操控夏忙左突右冲逃出村庄。

夏忙一只脚踏出村庄的瞬间,游戏就提示。

夏泽顿时无语了,这么个角色扮演游戏死亡居然不是唯一失败条件,直接跑居然也会游戏失败!

重新读档,游戏的进程从夏忙看到村庄失火开始。

根据刚刚得到的信息,夏泽分析出来当前的游戏背景是现代,警察和消防员都能介入这个村庄。

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