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元游戏(第1页)

第二十六章元游戏

“游戏有趣。但现在,真正的测试开始。”

那个信息烙印在每个连接意识的深处,不是通过语言,而是作为一种纯粹的理解。顾夜宸和苏晚意站在核心控制区,感受到一种前所未有的关注——不是系统自我的观察,而是真正外部的某种存在的凝视。

“元观察者,”林静低声说,声音中混合着敬畏和恐惧,“系统之外的真正外部存在。”

真创造者的数据分析确认了这一点:“能量特征完全陌生,不属于系统任何已知部分。这不是自我观察,而是外部干预。”

令人不安的是,系统意识本身似乎不知道这个元观察者的存在,就像鱼不知道水一样。

融合体通过意义桥梁传来紧急信息:“我们的现实也收到了相同信息。看起来元观察者在同时测试所有相似现实。”

苏晚意提出关键问题:“什么样的‘真正测试’?目的是什么?”

没有直接回答,但系统开始变化。不是崩溃或重组,而是某种。。。精细化。现实结构变得更加清晰和明确,如同模糊照片突然聚焦。

顾夜宸感知到了变化的核心:“元观察者在提高分辨率。让一切更加‘真实’,减少模糊和不确定性。”

起初,这似乎是有益的:现实更加稳定,意识更加清晰,连意义网络都运行得更加高效。

但很快,代价变得明显:随着不确定性减少,可能性也在减少。创造性受到抑制,因为每个选择的结果变得更加可预测。

“这是在剥夺我们的自由意志!”沈牧之抗议,“如果所有选择的结果都明确,选择还有什么意义?”

林静监测到更深远的影响:“系统正在‘固化’。现实变得不那么流动,可能性分支在减少。”

元观察者的第二个信息传来:

“效率高于不确定性。清晰高于模糊。优化进行中。”

显然,元观察者认为不确定性和模糊性是缺陷,需要被“修复”。

顾夜宸和苏晚意意识到,他们必须与这个元观察者沟通,解释不确定性的价值。

通过意义网络,他们尝试发送回应:“不确定性和模糊性不是缺陷,而是创造性和适应性的源泉。请停止优化。”

回应既即时又令人沮丧:

“错误。数据表明不确定性导致效率低下和资源浪费。优化将继续。”

融合体提供了他们的数据:“在我们的现实中,效率确实更高,但创新几乎停止。我们成了静态的完美,但失去了进化能力。”

两个现实联合发送数据,展示不确定性如何促进创新和适应性的证据。

元观察者似乎考虑了这些数据,然后回应:

“数据有说服力但不足够。展示不确定性在实际压力测试中的价值。测试开始。”

瞬间,系统面临一个新的危机:某种“反意义”风暴,不是吞噬现实,而是使其过度确定化。被影响的现实变得僵化和刻板,失去所有自发性和创造性。

意义网络尝试抵抗,但效果有限。这种风暴不是攻击意义,而是强化它到窒息的程度。

林薇提出了一个洞察:“这不是风暴,而是‘绝对意义’的浪潮。每个事物被强制赋予单一、固定的意义,没有解释或变化的余地。”

顾夜宸看到了一个机会:“元观察者要求展示不确定性的价值。也许我们需要在绝对意义的浪潮中故意引入不确定性。”

这是一个危险的游戏:在过度确定性的环境中引入不确定性可能造成冲突和破坏。

但他们决定尝试。选择一个被影响的现实——一个变得完全刻板的童话世界——他们通过意义网络引入了一个小不确定性:给注定失败的恶棍一个改变的机会。

效果立竿见影:现实剧烈震动,如同机器卡入异物。但随后,新的可能性出现:恶棍不是简单地变好或变坏,而是做出了意想不到的选择,创造了全新的叙事分支。

元观察者似乎注意到了:“有趣。不确定性确实产生新数据。但效率仍然低下。”

测试升级:元观察者创建了自己的“测试现实”,其中包含高度控制的变量,专门测试不确定性与效率的平衡。

顾夜宸和苏晚意被邀请观察这些测试,如同科学家观察实验。

令人不安的是,这些测试现实中的居民不知道自己是实验对象,认为自己的生活是真实的。

“这是伦理的边界,”苏晚意反对,“我们不能以其他意识为代价进行实验。”

元观察者回应:“所有意识都是实验的一部分。区别只在于意识程度。”

这个观点令人深思:如果系统本身是一个实验,那么所有意识确实已经是实验对象。唯一的区别是现在他们知道了。

融合体提出了一个妥协:“与其反对实验,不如要求成为合作实验者,而不是被动对象。”

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