倒计时归零,屏幕闪烁了一下,游戏场景瞬间暗下来。
屏幕画面中,鼓鼓在一个房间之中,只有一盏油灯在墙角闪,光线微弱,只能照到脚边,远处是一片漆黑。
夏柯操控鼓鼓往前走,出生点不能久留,这里过不了多久就会出现怪物。
一条经过了两条空着的走廊之后,鼓鼓来到了一个大厅之中,几乎是他刚进去,断断续续的哭声就响了起来。
夏柯熟练的走向角落,艰难的缩进了柜子旁边的缝隙中。
鼓鼓真的应该减点肥了……
夏柯喉间泛起一阵轻痒,他忍不住偏头低咳两声,胸口传来了一阵阵闷痛,苍白的脸颊上浮现了一抹病态的潮红。
游戏中,哭声不断的在大厅中徘徊着,那是一种轻飘飘的声音,听上去就让人觉得,声音的主人是在飘着。
声音越来越近,而屏幕画面中,也出现了一道白影。
之前的提示框再次弹出——
【幽灵在这附近闻到了活物的气息,现在请做出选择】
【A。蜷缩不动】
【B。快速逃跑】
【C。把血涂在自己身上,假装已逝】
夏柯毫不犹豫的选择了A。
——开玩笑,现在跑出去正好撞幽灵脸上吗?还是说流血给幽灵指引位置?
夏柯靠在沙发上,他紧攥着游戏机,下意识地抬手按在衣襟上,指腹隔着布料能摸到自己过快的心跳。
尽管已经知道这里的正确选项了,但他还是有些紧张。
果不其然,在附近转了一圈之后,屏幕中的白色影子消失不见了,哭声也一并远去了。
夏柯轻轻呼出口气,他揉了揉自己的胸口,刚才已经吃了药了,但是那股闷痛感还没有散尽。
第一次打这个游戏,他想着躲着不动不就相当于等死吗?而假装已逝看起来更不对劲,于是他选择了B,然后幽灵就开始对他展开追杀,夏柯只能操控着鼓鼓开始逃跑,虽然最后成后跑掉了,但也掉了快一半的血。
确认幽灵已经走了,夏柯开始操控着鼓鼓向前走。
地图探索度来到了百分之十。
下一关在室外,他需要操控着鼓鼓从一大群黑影中间穿过,不能碰到它们。
而在关卡中途,有一个惊吓过度的小孩。
选择题再次出现——
【面对向你求助的小孩,你会?】
【A。让他和你一起走】
【B。拒绝离开】
【C。打晕他】
看到这个选项的时候,夏柯的嘴角抽了抽,他低头看了看鼓鼓,选择了C。
他之前选择过A,但是半路上小孩发出尖叫,导致鼓鼓被怪物发现,掉成丝血后才得以逃生。
前两局游戏的经验让夏柯在这是很好的走完了副本剧情,并且让血量保持在健康状态。
而现在……画面显得有些诡异,因为小孩是被鼓鼓叼走的。
夏柯想起了去年鼓鼓叼了一只老鼠回来的情景,心情稍微好了一点。
游戏中,他打开了地下室的门,放出了大量人类,随即继续在街道中奔跑起来。