魏商言把邮寄来的、除铁盒以外所有东西打包稳妥放置,编辑了一条定时邮件指定发送给莫执,以防出现不可挽回的意外他还特地附上了自己家大门密码。
做完一切,他小心地打开铁盒,露出一张古老的、保存较好的丝帛。细看之下,丝线沾染褐色污渍,像是曾有血液飞溅在上。
魏商言郑重的摘下手套。修剪得干净圆润的手指谨慎的、稳稳地触碰上了丝帛。
这一次意识进入规则的状况与往常突然被拉入的惊悚感完全不同。
丝质棋谱被触碰后先是缓慢的显示出墨染痕迹,接着,被黑墨染过的区域伸出一些黑色的、短小的触手。
然而刹那间,触手像是感受到猎物般迅速暴涨,它突然张开铺满整个空间。
下一瞬,一下收紧包裹住魏商言成为一枚黑茧。等到他脱离黑暗,发现自己已是站在一片棋盘空间。
这是一张巨大的纵横网络,横竖19路,平行交叉组成361个交叉点,盘面上标有9个黑点。
分别为中元、角星和边星。
天空并无日月,但有恒定柔和的光源。
魏商言站在这里只觉自己的渺小,棋盘的每一格对于他来说起码有四五步之遥。
还不等他观察完环境,一阵地动山摇,棋盘上凭空出现黑白残局。
下一刻,魏商言所处的边缘平地拔高,待他摇摇晃晃站稳,发现脚下已是一个观景平台,侧边有台阶可以上下,身侧还有一颗光滑浑圆的黑色棋子。
魏商言心下微动,这是执黑子了。
遥望对面,隐约可以看到一颗白色的巨大棋子悬浮于上,棋子360度时快时慢旋转,与此同时,一种玄而又玄的空灵声音从四面八方传来。
"汝已唤醒「劫尽谱」。
劫尽对弈,一局定生死。
规则一:执黑先行,落子无悔。
规则二:凡落子致己方或对方任一棋子无气,落子者湮灭。
规则三:提劫后,下一手不得于同处回提,违者湮灭。
规则四:当双方连续九手虚着放弃落子,或一方棋子耗尽,则终局。劫数多者胜,胜者生,败者亡。
规则五:落子需行至格点,落子后棋子重量增加。"
结合当前残局来看,规则是以终局计算「劫数」判定胜利。
所谓「劫」,想要理解必须引入围棋中的一个基本困境:如果双方可以无休止的来回争夺同一个交叉点,棋局就将陷入死循环,永远也无法继续,此时这个交叉点即为「劫」。
在现实生活的围棋规则中,为了解决这个问题,围棋引入了「劫争规则」。
简单来说,就是当A方提掉B方的一个子即形成劫,B方不能立刻提回同一个子,而是必须在棋盘其他地方下一手棋,称为「寻劫」。
如果提劫的A方回应了这手棋,那么B方才可能提回劫,这个过程也可以称为「应劫」。而如果提劫的A方不应劫,即选择了「消劫」,那么劫争就结束。①
魏商言从「劫尽谱」的规则设计中感到了无尽的恶意。
规则制造出「劫争」现状,就等于是故意制造了一个「由某一方控制是否结束」的棋局,若规则这方拿到控制权,则闯入者将被困在永恒的博弈中直至其精神崩溃或身体力竭;