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第22章 游戏街机(第1页)

放假的时候去二姨家,经常和表弟阿伟一起玩魂斗罗这种插卡的小霸王游戏机,我们有时候还会偷偷地去镇上的游戏厅玩大型的游戏机。

小霸王游戏机是中国电子游戏发展历程中的重要代表,承载了许多人的童年回忆,以下是关于它的详细介绍:1987年中山市小霸王公司成立,1991年小霸王游戏机上市,凭借仿任天堂FC游戏机的产品迅速占领市场,1993年推出电脑学习机,将学习功能与游戏功能相结合,火遍大江南北。2000年,受国家政策及互联网游戏兴起的影响,小霸王市场竞争力逐步下滑。此后小霸王虽谋求自救,与阿里、AMD等开展合作,但未能重获生机。

小霸王内置大量经典游戏,如《超级玛丽》《魂斗罗》《坦克大战》等,还支持扩展游戏卡带,可玩游戏种类繁多。配备手柄,按键布局简洁,方向键控制移动,功能键实现射击、跳跃等操作,容易被玩家掌握。相比原版任天堂FC游戏机,价格较为亲民,让更多家庭能够接受,得以广泛普及。

代表机型有小霸王D106:游戏盒子,支持64GB扩展,拥有上千款双人对战游戏,如《海贼王》《三国志》等。小霸王G60:体感游戏机,可通过WiFi连接,同样有上千款双人对战游戏。小霸王Q400:搭载西核A71。3GHz处理器,支持64GBTF卡,能满足基本的游戏运行需求。

小霸王让电子游戏在国内得到更广泛传播,培养了大量游戏爱好者,为中国游戏市场的发展奠定了基础。成为80后、90后的童年文化符号之一,其游戏音乐、画面和玩法等,成为了一代人共同的记忆,引发了人们对童年时光的怀念。

《魂斗罗》是日本科乐美(Konami)公司开发并发行的横向卷轴射击类游戏。初代游戏剧情改编自1979年上映的美国科幻片《异形》,设定在公元2631年,一块陨石坠落在新西兰岛附近海域的加尔加岛,两年后“红隼”武装组织将该岛修建成发动异型侵略战争的基地,地球联邦海军总部派精英战士比尔·雷泽和兰斯·比恩前往破坏对方计划。

游戏中的两位主人公比尔·雷泽和兰斯·比恩分别以史泰龙和施瓦辛格为原型。

玩家可通过方向键控制角色移动、跳跃,按攻击键射击,还能在跳跃时用方向键控制移动和开火方向,操作简单却极具挑战性。

支持单人或双人合作进行。单人游戏时,玩家独自闯关;双人游戏时,两名玩家协作闯关,增加了游戏的趣味性和互动性。

玩家初始持有可八方向发射子弹的普通冲锋枪,通过击落飞行的特殊目标可获得如L弹、S弹、F弹等多种强化武器,每种武器都有独特的攻击效果和用途。

游戏共有10个阶段,包含森林、基地、瀑布、雪地等8种不同场景,除标准侧视关卡外,还有“3D迷宫”阶段,玩家需穿过敌方基地走廊,摧毁传感器,到达基地核心并打败最终BOSS。

关卡设计充满挑战,敌人分布密集、攻击方式多样,地形复杂,需要玩家灵活运用技巧和武器,不断尝试和摸索才能通关,具有极高的耐玩性。

在游戏机制上进行了许多创新,如独特的武器系统、跳跃与闪避机制等,为玩家带来了全新的游戏体验,也对后续的射击类游戏产生了深远影响。

游戏中的“30命秘籍”,即“上上下下左右左右BABA”,成为了游戏文化的一部分,不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在挑战高难度关卡时有了更多的尝试机会。

游戏有街机版和FC版,后续又出了《超级魂斗罗》《魂斗罗3:异形战争》《魂斗罗:战争遗产》等,不断在画面、武器、玩法等方面进行更新和改进。2017年与腾讯天美工作室联合研发出横版动作射击手游《魂斗罗:归来》,进一步拓展了游戏的受众群体。

作为横版射击游戏的经典之作,《魂斗罗》以其独特的游戏机制、紧张刺激的战斗节奏和丰富多样的关卡设计,对后来的游戏开发产生了深远的影响,为众多射击类游戏提供了借鉴和灵感。

游戏中的角色形象、音乐、秘籍等元素成为了游戏文化的重要符号,承载了一代玩家的童年回忆,具有较高的文化价值和怀旧意义,也推动了游戏文化的传播和发展。

一九九五年左右大型游戏街机横行,一元钱五个游戏币,我们和学校附近的游戏厅老板熟悉了一般过去都是给六个。有些高手玩三国志或九三快打可以一币通关玩半个小时左右。

《三国志2:吞食天地》是日本卡普空公司于1992年发行的动作闯关游戏。有关羽、张飞、赵云、魏延和黄忠5个角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和攻击方式。

包括步战和坐骑战,玩家可根据实际情况灵活切换。游戏中还有丰富的擒拿技巧,抓到小兵和BOSS后可进行各种丢摔,还能把人当道具扔出去攻击其他敌人。

以三国时期为背景,从黄巾之乱开始,玩家要历经多个关卡,面对手持武器的士兵、骑着战马的将领以及各种机关陷阱,还要挑战张角、吕布等强大的BOSS。

通过街机的操纵杆控制角色的移动方向,使用按键进行攻击、跳跃、擒拿等动作。不同角色的出招方式略有不同,例如赵云的撞(下跳)可以接他的前削大招(下前上拳)。

面对敌人时,需要灵活运用上下移动来躲避攻击,因为敌人攻击基本都是点攻击和横向的线攻击。抓敌人时要在敌人正常移动和出招后的停滞时间进行,必要时要合理使用“旋”来摆脱困境。

对于许多80后、90后来说,《街机三国志》是童年时期的经典游戏之一,玩家们围在街机前合作闯关的场景,成为了一代人珍贵的回忆。

游戏以三国时期为背景,将历史故事与街机游戏的玩法相结合,使玩家在游戏过程中深入体验三国文化,感受那个英雄辈出时代的魅力,对三国文化的传播起到了积极作用。

“九三快打”是卡普空()公司在1993年推出的经典街机动作游戏《恐龙快打》。游戏改编自1993年美国CBS放送的《XenozoicTales》,故事设定在2020年人类遭受大灾害,文明倒退,到了26世纪恐龙重新成为地球主宰的废土世界,人类要存活并与企图利用恐龙干坏事的坏蛋作斗争。

游戏有西名主角,分别是杰克、汉娜、穆斯塔法和麦斯,每个角色都有独特的招式和特点。

道具作用被强化,枪械道具都有弹药概念,弹药用完可作为投掷道具,还能抢Boss武器反制,木桶等容器道具可抬起投掷。

操作两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,操作简单流畅,打击感十足,无论是单人闯关还是双人对战,都紧张刺激。

游戏原版只有八关,每关关底有一个Boss,玩家需打败Boss进入下一关。剧情围绕主角西人组与盗猎者、恐龙人等邪恶势力斗争展开,如击败盗猎者头目、对抗飞车党、阻止费斯顿博士的邪恶计划等。

作为90年代街机厅的招牌作品之一,与街霸、圆桌骑士、快打旋风等街机游戏齐名,承载了许多80后、90后玩家的童年回忆,至今仍被怀旧玩家奉为经典。

其实我觉得玩街机体验的不仅仅是游戏本身,还有那种肆无忌惮地放纵感,使劲地捶打按键,宣泄年轻的荷尔蒙。

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