“最可恶的是我们技能转不了弯,锁定不了人,他的却可以!”
“这不公平!”
琴棋画咬牙切齿。
上一秒她还满心欢喜地以为自己逃过一劫,谁知道下一秒也被送了回来。
从各种吐槽中拼凑出了当时的场景,惊鸿留影迅速抓住重点,开启复盘模式:
“所以我们现在最重要的是,怎么才能打中他。”
打不中,技能再强也是白搭。
“我觉得我们最重要的是先活下来。”叶总会提出不同的意见:“活下来才有希望。”
“只要能保住命,我们这么多人,磨都能磨死他。”
潇洒哥摇摇头,罕见地站队了惊鸿留影:“进攻才是最好的防守,打到他只能躲闪,没空攻击我们就行了。”
“太难了,我连自己都保不住。”微生物一味摇头,想象不出这个画面。
打到他只能躲闪?
谁打?我吗?
其他玩家听着听着,也加入复盘。
“我觉得是刚刚倒数时机不对,太慢了,凌歌门都开了,要是再早一点门没开,他就不好躲了。”
“不不不,还是技能安排有问题,后面的玩家没有马上跟上,拿着技能不知道用。”
“对,后面的玩家意识不够,这种时候不能只躲,要冲。”
“哟哟哟,你行,你行你跟我一起在复活点。”
三两句后,话题就从同仇敌忾转为了互相攻击,接着又殊途同归,走向一个固定的结局——策划这做的什么玩意!
会不会做游戏了还!
辣鸡游戏,退钱!
哪怕这里连个充值途径都没有,也不妨碍玩家们做足衣食父母的挑剔姿态。
听着耳边的一通抱怨,一直没开口的孤刃突然问道:
“你们还敢不敢打。”
“不敢的话我一个人去。”
叽里咕噜说了这么久,他还等着赶紧再打一轮。
第44章
这话说的,其他玩家能忍?
那必然不能。
“去,怎么不去!”
“我就不信了,这么多人一个NPC都打不过。”
“有当年开荒那味了,爷青回。”
“谁还没开荒过啊,大不了死几次呗。”
“回去我就请假,不过凌歌不下线。”
干都干了,那就要干到底。
一次……或者几次失败反而让玩家们生起了好胜心,参与的人群里没有退缩的,哪怕是之前还在犹豫要不要加入的微生物,这会儿都跃跃欲试等待着下一次冲锋。
这次他一定会记得用上“锻骨诀”或者“铁骨功”!
眼看着气氛都到这了,下一次冲锋的号角都快吹响了,落月留白站出来,提议道:
“只靠莽是不行的,我们要先把凌歌的攻击逻辑摸清楚,才好做出应对。”
“这里有没有在其他游戏里开荒过的?”