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第25章 失落技艺(第2页)

在游戏中,佩佩也是初始好感度最高的女主角之一,是想要尽快打炮的玩家的不二之选。

但与此同时,也导致她在战斗中被打败侵犯的时候几乎不会反抗,甚至可能会主动迎合,也算是相当严重的代价了。

看到蒂娜和佩佩熟练地开始分解魔物尸体、回收战利品后,勇者本来也想起身帮忙,但却被她们以好好休息回复体力为由拒绝了。

勇者没有坚持,就这么抱着我沉默地面对着噼啪作响的篝火,一遍遍擦拭着他的剑。

我感到有些奇怪。

今天的勇者似乎思虑重重的样子。

即便被佩佩如此热情的追捧着,他的反应也很冷淡。

是发生了什么吗……?

思绪瞬间翻腾过我的脑海。

我回忆起了昨天深夜里,和不知道为什么自己一个人待在熄灭的篝火边的勇者的对话。

那时候的我刚因为帐篷内逐渐下降的温度而惊醒,处在大脑迷迷糊糊的状态,所以在感受到勇者身上异常的氛围后才突然回想起来。

原来如此……勇者之所以变得如此思虑重重,是因为看到了【那个】吧。

……

关于【那个】,或者说【那些东西】的背景设定,其实我也不是很熟悉。

因为在《希尔纳斯塔》正常的剧情流程中,它们是绝对不会正面登场的存在,最多只是作为伏笔而在某个角落短暂地偶遇一下,就像是昨天勇者目击到的一样。

而只有在被玩家戏称为“灭世线”的仅在多周目才能进入的BossRush路线中,才会遭遇它们并与其作战。

在最初通关了一遍游戏内的所有路线后,我就专注于寻找能够拯救缇菈姆的HE路线了。

而因为进入灭世线的前提条件之一,就是缇菈姆在游戏教程阶段便已经死亡,因此我对这条路线并没有过多的关注,仅仅只是在攻略群组中通过其他玩家的讨论而有所了解而已。

基于我所知的信息,简单来说的话……

这个游戏里除了魔王之外,还存在着六个仅在灭世线中登场的隐藏Boss。

其中就包括了在游戏背景故事中,于三百多年前毁灭了前帝国的【龙灾】,从魔王的尸骸中复苏的【魔灾】,以及……昨晚勇者所目击的【星灾】洛娜格罗尔。

在游戏中的一些背景故事中,将这些潜伏与世界幕后的灾厄们统称为“七灾”。

至于为什么明明有七个但却只有六个在游戏中登场,有人猜测是制作组为了后续的DLC做的铺垫,也有人认为第七个灾厄就是玩家,对应玩家在灭世线中做出的毁灭游戏世界的行为。

不管真相到底如何,在灭世线中击杀了原本的最终Boss魔王后,这些隐藏Boss就会一口气登场,形成极其具有挑战性和趣味性的车轮战。

之所以说这些战斗有趣,是因为制作组在这些战斗中可以说是完全放飞自我,迫使玩家全力运用自己对游戏机制的理解,甚至使用游戏之外的Meta元素才能获得胜利。

最典型的例子,便是其中之一的隐藏Boss会随机将战斗Log中对它的伤害篡改成0点,在HP值过半后更是会直接修改自己的状态栏,将自己的HP一口气回满。

而解决的方法也很简单。

第一种方法是小心翼翼地将敌人磨到接近半血,再通过Buff叠加打出超高伤害的一击,在敌人篡改状态前直接将其击杀。

然而这种方式不仅需要非常熟练的技术,甚至还可能出现最后叠满Buff的大招攻击在战斗Log中被篡改成0伤害的情况,可以说是相当困难。

而第二种方法则简单的多。

那就是在战斗中直接关闭电脑的显示器。

只要这么做的话,就可以完全封印住对方篡改状态的技能。

虽然会看不到战斗的画面,只能凭借音频做出反应,但在多周目的勇者相当夸张的等级和数值的加持下,只需要进行一通胡乱操作后再重新打开显示器,多半就能看到战斗胜利的界面了。

类似这样有趣的机制和解法层出不穷,因此也吸引了一批相当硬核的攻略组和考据党,通过数据解包和背景剧情的解密来深挖游戏中的一切。

比如刚刚提到的关闭显示器的攻略方法,就是在某个剧情解密玩家提出了“可能采用了某个虐猫狂人的梗”的猜想后被发现的。

只要看不到就是没有用,或者说正是因为篡改的Log被玩家看到了才产生了效果……

属实是相当清奇的思路了。

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