第二点,棋盘大小。
棋盘的大小,1次收缩几行,甚至延迟地图收缩直至第几个回合再开始,这些都是对决双方提前进行商议的。
因为两边团队不怎么友好,所以並没有真正的正面去商討棋盘条件。
所以他们採用的是默认pvp棋盘,1515。
默认pvp棋盘的格子很多,第一回合的红色部署区域距离绿色部署区域有14格。
战棋的初始移动能力是3,每升一星就提高1。
所以四星战旗的移动能力是7。
想要走到14格距离,至少需要2个回合才勉勉强强。
敌方第二个回合才到,相当於听风战棋拥有2个回合的充能时间。
2个回合,能充60点能量。
这可绝对要比其它系战棋强多了。
更何况,默认pvp棋盘中棋盘收缩是从第3个回合才开始。
所以一上来就使用听风充能战术,绝对是大多数团队的正解。
火红团这边的2个听风战棋,一个是治疗向,另一个是输出向。
至於另外那个坚定系,自然是承伤战棋。
第一回上承伤战棋,倒也不是担心对面会偷袭。
而是后面每个回合都只能出1个战棋,如果承伤战棋出得太晚,可能会导致己方防御力不足。
在这种相对小规模的棋局中,为了保护己方棋组一般都需要至少有2个承伤战棋在场。
仅有1个的话,会因为警戒范围太小而存在被敌方绕过的可能性。
与牌局一样,棋局中的部署也没有先后之分。
在火红团部署完毕后,黑光团这边也开始部署自己早已確定好的战棋。
【统统斩掉!】
首先莫拉部署下来的战棋,是一个双手各持一把大镰刀的光头男子。
他体表露出了不少金属部件,不过相对於赛博移植技术来说,这更像是某种与金属结合的巫术。
【镰之炼金术士】
追风,30分,四星攻20,100100,060
移动距离9,攻击距离1
【邪能风镰-特性】:镰之炼金术士攻击力-10,若本回合移动的距离超过10格则能量满充【斩风镰刀-被动】:镰之炼金术士攻击听风牌时,攻击力+10
【邪能血镰-被动】:镰之炼金术士若击杀1个目標,立即获得1次移动距离-5的额外独立轮次【邪能旋镰-30点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,並向后移动2格【邪能镰潮-60点能量】:镰之炼金术士攻击1个目標,额外造成60点伤害“有点意思。”
时立看著对方的面板,不禁眉头一挑。
这个战棋的战术特点,相当鲜明。
首先想要让它的战力最大化,就必须儘可能多的触发其【特性】的能量满充,来打出高达20+60点伤害的【镰刃潮水】。
想要触发【特性】就必须让【镰之炼金术士】移动出超过自身移动距离上限的距离。