正巧那头的两人也商议完毕,双方很快就开启了两个牌局。
“这就有点坏坏了。”
时立一看己方牌桌,发现並不简单。
虽然给了自己10牌全揭的优势,但己方牌格確有4行4列共16格。
每一行都至少有1个空格无法部署初始卡牌,是让他无法填满一行。
也就是说,守方需要让攻方的卡牌掉到自己每行的空格里,才能做到消除1行。
那么守方的目標就很清晰明了了,那就是当对面掉下不规则形状牌组时,將其削减成自己所需求的形状,填满1行。
攻方的目標则是不让守方如意,儘可能的製造麻烦。
必要情况下甚至可以通过达成1行消除的战术,来达到迅速消除守方战力的目的。
而且攻方4张卡牌形成1行时是不会消除的,儘量凑成1行会给守方造成非常大的威胁。
很快,时立就摆设好了自己的牌组。
首先,首行牌。
4格牌位,可放置3格卡牌。
【跳跳禁卫】+【蜗行娘】。
首行的位置很暖昧。
它们既可能会首当其衝的受到攻击,又可能被对方使用填海战术消除。
所以不能放太硬的卡牌。
【跳跳禁卫】在这种局里优势很小,【蜗行娘】灵活可移动。
两者放在首行都很好。
次行牌。
4格牌位,可放置3格卡牌。
这一行,时立放置的是2格巨物【硬壳蛇】+【柏山號】。
这格是真正的防线,非常重要。
三行牌。
4格牌位,可放置3格卡牌。
这格主要是辅助位时立放置的是【莲之魅魔】+【云河號】+【败魔暗猎】。
【云河號】就不带【復活】了,因为“消除”不等於“退场”,是无法復活的。
但是它依靠【柏山號】的协助高速充能,可以打出可观的【量子纠缠】,同样能成为给力输出。
末行牌。
4格牌位,可放置2格卡牌。
【红刀姬】+【棍魁】。
两个强力输出,没什么好说的。
“王德发你好,请多多指教。”
牌局刚刚开始,对面的人就朝时立打了招呼。
“你好。”
“这局我们和平发育怎么样。”
“好啊。”
时立连问都不问和平发育是什么意思就一口答应下来。
可见诚意十足。