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第53章 规则(第3页)

梁沐在心中思索着。

他从荆楚石破天惊的发言中察觉到了很多奇怪的地方:

一:荆楚是活着的时候从她成功复活的朋友留下的文档上了解到关于玩家所处世界的规则和隐秘的,然后她死亡后来到了游戏世界。

荆楚和她的朋友都被游戏世界选中的概率有多少?

从交流群里隐约提及的玩家规模和游戏世界的历史来看,玩家群体虽然数量不小,但这种程度的数量与现实世界生存的人类的数量相比不过是沧海一粟。从梁沐已有的对人类世界的认知来推断,虽然他暂且不太清楚自己拥有的认知和真正的现实世界是否有很大的偏差,但暂且当作他的认知与真实世界相差不大的话,“游乐场”近100年来出现过的玩家总量几乎只有人类每年的死亡人数的六十分之一左右。

也就是说,不是每个在现实世界中死去的人都会进入游戏世界。拥有从游戏世界返回现实世界的朋友的荆楚同样进入游戏世界只是个巧合吗?

二:荆楚的朋友为何会被同样复活的玩家给杀掉?

三:无法不去在意的一点是,游戏世界里时间的流动是和现实世界完全不相关的吗?

从玩家对复活这一概念的描述来看,复活指的是回到进入游戏前的死亡时间点。这样一来,他们的人生可以顺利地接续,也不会产生过去可能因他们的复活而被改变等复杂的时空问题。

但这一点能够成立只建立在以单人视角来看的基础上。如果以很多个最终得以复活的玩家的角度考虑的话,不同玩家进入游戏世界的时间点并不相同(荆楚的朋友就是在她之前进入游戏世界的),他们通关所耗时间也并不一致。如果玩家A的死亡时间点早于玩家B,玩家A在游戏世界得到复活机会的时间点却晚于玩家B的话,那这不就会出现导致时空被改变的情况发生吗?

神明如何调节这其中纷乱复杂的种种变量?神明有强大到轻易操控现实世界吗?

又或者,游戏世界的时间流动和现实世界是有关联的,比如游戏世界的时间流动相对现实世界要慢上很多,极大的时间流速差就可以保证玩家复活时的时间点跟自己的死亡时间点相差不多。

可如果发生了这样的情况呢?如果一个玩家没有在游戏世界里死亡,可他在游戏世界存活的时间换算成现实的时间已超过了他的死亡节点太多,事情会变得如何呢?

最后,也是最关键的一点:荆楚为什么要将这些隐秘——假设她没有胡说八道——告诉根本没有多少交情的其他三名玩家呢?

既然决定要把秘密分享给其他玩家了,为什么现在不说,而要强调在这个副本结束的时候再告诉他们?

梁沐反复琢磨着荆楚的发言。

或许我们置身的这个副本是极为特殊的存在,这些玩家也是特殊的。他想。

或许在这个副本结束的时刻会发生些什么。

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作者有话说:又没能在零点前更新……忏悔

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感谢读者“困死我了”“待书”以及“狂风精油”对我的祝福。

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