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7理查德 格雷森(第2页)

可是一旦冷静下来,直面恐惧,莱茵洛克就发现眼前的一切都是在明显不过的游戏设置,这喧闹嘈杂的街头看起来繁杂热闹,但真正站在这里的也只有他一个人类而已。

不会有人看见他,也没有人会注意他,所以不必恐惧。

莱茵洛克一边自我疏导着安抚、并缓和着条件反射急促起来的呼吸,一边终于彻底消弭了对dlc版本的高拟真恐惧和不安感。

冷静下来仔细看,其实虽然熙熙攘攘的人群看起来真实,但都是行走的像素风色块,一辆辆逼真汽车里的驾驶员也是如此——根本没有什么好害怕的。

可是!

在偶尔有像素npc步履匆匆走过的街头上,莱茵洛克却意外地没有出现记忆里熟悉的那个身影。

没有。。。。。。

莱茵洛克左顾右盼地张望着,竭力克服自己对人群的恐惧,试图找到在熙熙攘攘的人群里找到理查德·格雷森的身影。

仍然没有。。。。。。

莱茵洛克像是忽然想起了什么似的,猝然转过头期待地望向身后——他记得当时理查德就是从他的身后忽然出现的。

然而。

莱茵洛克紧张地转过头,满是期待的暖棕色眼瞳里倒映出的却是空无一人的街头。

。。。。。。还是没有。

怎么。

怎么会这样。。。。。。

莱茵洛克茫然地立在原地,他像是和家长走丢后不知所措的孩子。

难道他之前经历的一切不是剧情前瞻、不是会再次重演的吗?

莱茵洛克忽然被巨大的灰暗情绪一下淹没了,他好不容易压制下去的应激恐惧在骤然的沮丧落差下被瞬间放大,甚至进而引发了过度忧虑。

‘理查德·格雷森’真的实装了吗?

他之前在游戏论坛没搜到任何与‘理查德·格雷森’这个角色相关的信息,难道之前他遇到‘理查德·格雷森’的体验版是指得体验下一部dlc剧情?

这个版本里,会不会根本没有制作这个角色?

别想了,别想了。

快停下,什么都别想了!

仔细看看,他现在所处的街头似乎也很在体验版里场景有着些许区别,这里的高楼并不是能被称为摩天大厦的程度,人潮更显稀疏,就连路口都好像要更加的老旧和狭小。。。。。。

这里,看起来就像是他居住的街区。

伴随着期待的幻灭和强烈的自我怀疑,不确定的不安感和后知后觉沮丧像是无法停止的风暴,发疯似地席卷了莱茵洛克的头脑。

已经被他克服的焦虑像是蒸腾而升的蒸汽一般,一点点地从他的脚底灼烧开来,在莱茵洛克的躯体里逐渐开始蔓延。

眼前拟真度过高而似乎和现实模糊了界限的街道与景物,耀眼的日光,空寂的街道,风声捎来的嘈杂与汽车疾驰的轰鸣声。

这一切都让莱茵洛克的大脑一阵眩晕,他甚至隐隐听见了无声而巨大的轰鸣。

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