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第十三章 技能点与属性极限中级感染体与进化之血(第1页)

第二天。

白玄【进入】游戏世界,开始狩猎。

因为属性的增长、技能的升级、武器的更新,白玄的战斗力变强了许多,杀戮效率自然也获得了极大幅度的提升。

仅仅只是一上午的时间,白玄就清理了四分之一的区域,收穫了2。73个属性点。

同时,

在击杀了一只敏捷型的人形【低级变异体】后,白玄並没有得到新的技能,而是得到了一个技能点。

【技能点+1】

看著这条提示,白玄思考了不到两秒钟,就决定直接使用,测试一下技能点的效果。

“【箭术】、【灵敏】、【暴力】、【韧体】,这四个技能…我该选择哪个呢?”

目光微微闪烁,白玄看向了【灵敏】,感知能力越强,被偷袭的概率越低,而且【灵敏】升级后,还能够提升反应速度与敏捷。

“还是那句话,打不过还能跑。”

“反应快的话,我还能直接【退出】游戏。”

於是白玄做出了选择。

当一个技能点加在了【灵敏】上,它的熟练度直接增加了一百点。

【熟练度+100】

【灵敏lv4(301400):被动技能,你將变得更加灵敏,感知能力+26%、反应速度+11%、敏捷+11%】

“这个技能点,为我节省了差不多半天的时间。”

眼眸中流露出一抹思索之色。

“技能点的价值,取决於技能熟练度的获取难度。”

“我现在所拥有的四个技能,熟练度都容易获得,所以將技能点用在它们身上,確实是一种浪费。”

“看来之后获得了技能点得存著。”

“等到以后我获得了难以提升熟练度的技能,再使用技能点。”

想到这里,白玄就收敛了心神,而后继续狩猎。

对於现在的白玄而言,哪怕是【低级变异体】也能够一箭秒杀,这让白玄感觉十分的轻鬆、愜意。

“嗖嗖嗖!!!”

一根根箭矢破空而出,没有任何怪物能够抵抗。

【属性点+0。01】、【属性点+0。01】、【属性点+0。01】…

【技能点+1】、【属性点+0。01】、【属性点+0。01】…

一下午的时间,让白玄收穫了2。53个属性点,以及一点技能点。

然而当白玄开始加点时…

【力量:4。75→5(已抵达当前人体极限)】

【体质:4。82→5(已抵达当前人体极限)】

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